blender模型网格修改为三角形

 时间:2026-04-21 23:39:49

1、打开blender创建一个立方体。

blender模型网格修改为三角形

2、进入编辑模式,我们选择要修改为三角形的部分网格面。

blender模型网格修改为三角形

3、接着“ctrl+t”(面三角形)键就可以把选中的矩形变成两个三角形了。

blender模型网格修改为三角形

4、我们再创建一个圆柱体。

blender模型网格修改为三角形

5、进入编辑模式,选择圆柱的顶面。

blender模型网格修改为三角形

6、接着我们同样ctrl+t会发现这样生成的三角形很不均匀。

blender模型网格修改为三角形

7、其实我们可以使用“alt+p”(尖分面)按键,这样就可以了。

blender模型网格修改为三角形

1、blender创建一个立方体模型,添加“三角形”修改器。

blender模型网格修改为三角形

2、我们会发现立方体的面都变三角形网格了。

blender模型网格修改为三角形

3、进入编辑模式就可以模型的每个三角形面进行编辑了。

blender模型网格修改为三角形

  • Blender挤出方向怎么设置
  • Blender怎么删除场景中的材质
  • Blender怎么关闭启动画面
  • Blender怎么移动游标
  • Blender中如何在选定的区域内进行减面操作
  • 热门搜索
    防火墙怎么关 怎么把手机的照片传到电脑 动脉硬化怎么办 文化程度怎么填 电脑fps低怎么办 微信店铺怎么开 qq邮箱怎么改名字 阿卡丽怎么玩 光敏印章怎么加油 消毒液怎么用